課程大綱與章節視頻連結

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課程大綱與章節視頻連結

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Vray3.6 for SketchUp 線上學習平台

本課程分「基礎」「進階」「實例演練」三單元

初階課程─Vray for SU一般功能,渲染輸出相機設定
進階課程─詳述光源與材質的應用設定、Vray物體功能
實例演練─提供精美場景模型,由無到有渲染出令人驚豔的作品

章節視頻連結─
基礎篇──第 1 節 VFS安裝與介面
1-1 版本與安裝
  • Vray的特點
  • Vray3.6的安裝
1-2 Vray的介面介紹
  • Vray工具列與功能表
  • 資源管理器
  • Vray預設材質庫的應用
  • 建模階段注意事項
1-3 光從哪裡來
  • 開始渲染與Vray3新功能
  • 漸進式渲染與即時渲染
  • 陰影與時間-區域渲染
  • 渲染歷程紀錄
  • 渲染設置

基礎篇──第 2 節 室內外環境與亮度
2-1  環境光與亮度的控制
  • AO環境阻光的設定與效果
  • 渲染輸出尺寸與安全框
  • 控制渲染的明暗
  • 材質對場景亮度的影響
  • 日光天光的調整
2-2 Bucket渲染參數調整儲存
  • 渲染參數調整與儲存
  • Vray 自帶簡易後製
  • 套用Vray材質庫

進階篇──第 3 節 光源
3-1  矩形光
  • 矩形光與間接照明
  • Vray光源面板
3-2 投射光
  • 投射光
  • IES光源
3-3 背景環境半球光

進階篇──第 4 節 材質
4-1  材質面板
4-2 反射4-3 折射
  • 玻璃
  • 反射模糊與霧
  • 液體
  • 儲存與載入材質
4-4 材質效果
  • 凹凸貼圖
  • 程序貼圖
  • 置換貼圖
  • 雙面材質燈罩窗簾
  • 貼圖通道

實例演練──第 5 節 360全景、Vray幾何物體與Vray工具
5-1  360全景
  • 無限平面與背景
  • 360全景
  • Proxy代理物件
  • 複合材質
  • 室內全景出圖
5-2  Vray幾何物體
  • Vray剖面物件
  • 發光幾何體
5-3  Vray工具
  • 路徑編輯器
  • UVW工具
5-4  範例練習
  • 室內範例練習1
  • 室內範例練習2
  • 室外範例練習

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