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標題: 3-2 編輯材料貼圖 [打印本頁]

作者: sumax    時間: 2019-6-10 13:46
標題: 3-2 編輯材料貼圖
本帖最後由 sumax 於 2019-6-11 17:28 編輯

3-2-1 材料的編輯
加到場景中的材料,可以視需要到「編輯面板」去調整「顏色」、「紋理」與「不透明度」
課程視頻3-2-1 顏色材質的編輯修改
[vimeo]341311763[/vimeo]

3-2-2 紋理貼圖材質「紋理材質」就是所謂的「貼圖」材質,SU預設有幾個紋理材質庫─「布料」、「木頭」、「磚」、「景觀」...
課程視頻3-2-2.a 紋理貼圖材質
[vimeo]341311745[/vimeo]

當群組被分解的時候,原來內部那些僅「預設材質」的面及子群組,就會接收這群組的材質
貼圖座標原點也會跟著有所轉變
課程視頻3-2-2.b 解散群組後的材質
[vimeo]341311735[/vimeo]

3-2-3 材質貼圖更換與橫直紋
除了上面介紹的內建貼圖材質庫,更重要的我們要學習套用我們設計時要用到的材質照片,不管是廠商給我們的型錄或是網路上搜尋到的...木紋、石材、壁紙...,以下有幾種方式可以建立新材料

課程視頻3-2-3.a 紋理材質貼圖的更換
[vimeo]341311696[/vimeo]

課程視頻3-2-3.b 建立新材料(的另一個方法)
[vimeo]341311683[/vimeo]

SketchUp 有一個 「紋理位置」功能,可以個別調整每個面的UVW,但拿它來做材質橫直紋調整視曠日廢時,這段視頻我們用一個快速技巧,很快就可以調好模型正確的橫直紋...
課程視頻3-2-3.c 材質橫直紋的調整
[vimeo]341311717[/vimeo]
...調整橫直紋一個快速處理的技巧是:以較多數的面橫直紋來決定最外層群組材質,再進入群組中把剩下互垂方向的面個別點掉


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